前回、わたくしの超攻撃的戦術を紹介する記事を書いたんですが、初心者の方から
詳細に書いてほしいですというコメントをいただきましたので、なるべく簡単にマネできるように
書いていきたいと思います。
3トップ戦術
前回の記事はこちら。
https://yuunonandemoblog.com/zakki/football-manager-2024/
爆発力に関しては上記の記事の一番下のほうに書いてあります。
中盤をぽっかりあける→相手喜んで攻めてくる→自陣8人で一気にボールを奪いカウンター→
3トップでシュート打ちまくる→大量ゴールorコーナーキック誘発→コーナーキックからDFがゴール量産
という流れになります。
またわたくしの戦術でのFWはクロスやパスなどフレキシブルに動くことを要求しますので
10番タイプが理想です。
FW
まず真ん中のFWはアドバンストフォワードにします。
FWは3人いるのでみんな、俺が俺がでは困ります。
時にはMF的な役割を要求するので、得点力とチャンス、パスやクロス、プレスなど一番優れた選手をここに配置します。
両サイドのFWはプレッシングフォワードの攻撃を採用します。
わたしの戦術唯一の弱点は
中盤がぽっかりすぎることです。
先日寝坊したのになぜか視聴が間に合った、ブラジル対アルゼンチン戦のように
守備をほとんどしないメッシさんより、動きまくるアルバレスさんのようなプレーを要求します。
ボールを奪われても奪い返し、ゴールをも狙います。
MF
わたくしの戦術でのMFはめちゃくちゃな運動量を要求します。
1試合で14キロ走ることも。なので新人のうちから持久力2倍で練習させます。
また最初のうちは、試合の途中でスパッと3人まとめて代えるなど思い切った戦略も必要になります。
両サイドのMFには守備的ウイングのサポートを採用します。
相手サイドバックとのデュエル能力、クロス、スルーパスを要求します。
必ずサポートにして攻撃にも参加させます。
真ん中のMFには守備的ミッドフィルダーのサポートを採用します。
敵の猛攻に一番最初に対峙するポジションになります。
おススメは能力の高いセンターバックなのに身長が低い選手をコンバートするのがいいです。
カウンターで攻撃陣が走るまでのキープ能力、センターバック的な守備能力、パスなどを要求します。
DF、GK
DF陣にはクロス能力は要求しません。デュエルに対する能力、空中戦、スピード、加速力を要求します。
スピードのないDFは相手に快速FWがいた場合対応できないので、なるべく速いほうがいいです。
真ん中のDFにはボールプレイングディフェンダーの守備を採用します。
相手選手を徹底マークし、カウンターの起点になる能力を要求します。
パス能力もとって大事。
両サイドのDFにはインバーテッドウイングバックのサポートを採用します。
サイドのDFにクロスを上げさせないのがわたくしの戦術のポイント。
すぐ前方には味方がいるので、中央にカットインしてスペースを作りにいきます。
相手守備陣は、サイドDFにマークやプレスを指示している場合があります。
その際クロスを上げず、中央にカットインすることによりマークがごちゃごちゃになり守備が崩壊します(笑)
GKはゴールキーパーの守備でOK。
次回はメンタリティについて語ります。
コメント
前回の記事を拝読し、システムだけ真似させていただきましたが、J1のチームにボコボコにされてしまいました。
続き楽しみにしています!
こんにちは~。
コメントありがとうございます。
あのシステムはけっこう選手に理解させるのが大変なんですよ(笑)
FWにも、プレス、プレス、プレス!!ですから。3人で自己完結してねっていう意味合いもあるので。
体力もいりますので、個別で持久力2倍トレーニングをユースのときからします。
トレーニングももちろん、個のポジションに特化したメニューを組みます。
サイドバックにはクロスさせないので、クロス能力よりもパス、ドリブルとフィジカルにすぐれた選手とると
安定します笑
後はコーナーキックで点獲りまくるために、それなりのキッカーと長身の選手をそれぞれ用意しましょう。
蹴る場所は絶対にファーです。
J1なら上記を徹底すればすぐに常勝チームになれます~。
メンタリティがとても気になります!
コメントありがとうございます。
やはり気になりますか!次回の記事に書きたいと思います^^
システム、ポジションの設定真似させてもらいました。初戦5-3で大量点取れましたがその後3-0とかシュート数でも相手に負けてしまいます。戦術はダイレクトカウンターで前からプレスみたいな設定でいいんですかね?
コメントありがとうございます。
マネしてもらって嬉しいです^^
FW3人でボールを奪うのが第一陣になります。1人が奪えば残りの2人にパスを出すなり自分でシュートを打って決まればよし、止められても
こぼれ球を2人が押し込むというのがよくあるゴールパターンです。
第二陣がボールを自陣に押し込まれた場合、守備的MFとDFでボールを奪います。ボールを奪えば必ず両サイドのMFにパスするように
設定します。両サイドのMFはポジションに左右されずフリーに動くようにします。
カットインすれば、FW3人いるのでマークはずれますし、サイドからクロスをあげればこれもまたFW3人いるので何か起こります笑
サイドバックにはオーバーラップやクロスは一切封印させ、サイドMFにボールを出すのを徹底すれば守備は安定します。
このゲーム本当面白いですね!!海外の方の戦術サイトも見てますがゆうさんのが一番魅力的です。もし可能でしたらhttps://www.fmscout.com/c-fm24-tactics.html?id=10726こんなふうに画像であげてもらえると凄く嬉しいです。
私はSwitch版なので練習とかセットプレーの設定とか同じように出来ないのがもどかしいです。(–)がチーム強くする為に頑張ります。更新楽しみにしてますね〜(*^_^*)
パレルモさん
コメントありがとうございます!一番魅力的なんて嬉しいです(〃▽〃)ポッ
やっぱりサッカーは点取らないと面白くないです^^どんどんシュート打ちましょう!
また次の記事で画像あげますね。switch版はやったことないんですが少しでも参考になれば嬉しいです。
システム、ポジションの設定真似させてもらいました。マンU使っているのですが、4点取っても3点失点するよなチームです。前から守備とかを多めにトレーニングしたら守備の安定化するのでしょうか?
こんばんは~
そうです、そうです。それであってます。最初は失点多めで正しいです。システム理解度をあげていく必要があります。トレーニングでもポジション指定して徹底的に教え込みます。
MF3人は酷使するので、なるべく後半途中で代えましょう。そうしていくうちに段々強くなって最終的には圧勝できるようになります。