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【信オンブログ】川又ディレクターがプロデューサーも兼任!これで信オンが変わるのか?

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どうも~。先週儲かったお金でバズベイト買いました。

まだ使ってないので城北ワンドで試す予定だ。

今回は信オンの川又DがPも兼任。はたして信オンは生まれ変わるのか?管理人が徹底解説。

そもそも発端は意味深ツイート

 

来週色々お知らせってなんだ?笑笑

サービス終了か?

と思ってたらこんな記事が

すでに老舗の域に入る本作だが「16周年の先を見据え,ぜひプロデューサーからプレイヤーへお知らせしたいことがある」とコーエーテクモゲームスから連絡があった。そこで同社を訪れたところ,4Gamerを待っていたのは本作のディレクターを務める川又 豊氏だった。
実は,川又氏がプロデューサーに就任し,ディレクターとの兼任になったのだという。

出典:4Gamer

皆さんへのお知らせはまさかの・・・

 

川又Dの昇進でした(笑)

まあ兼任だけどおめでとうございます笑笑

どうやら兼任のおかげで色々スピーディーに改革できるらしい。

それを語ってくれたので色々掘り下げていこうと思う。


川又氏のチャレンジ1「戦国オンラインRPGの原点回帰」

川又氏:
 これまではディレクター目線で,プレイヤーが信Onについてどう感じているのかを見てきました。私自身がよりプレイヤーに近い立場にいるからこそ,プレイヤーの皆さんからいただくご意見を元に,対応を考えられるというのが一番大きく変わる点ですね。
出典:4Gamer

管理人の見解:今までディレクター目線だったんだね(笑)どおりでプレイヤー目線の我々と話がかみ合わないと思ってたよ。これからはプレイヤーに近い立場になるから対応を考えれるらしい。ほんとかな?

川又氏:
 直近のユーザーアンケートを検証した結果,プレイを継続している理由の1つに,7割の方が本作の「世界観」を選ばれていたんです。
本作は戦国をテーマにしたゲームではありますが,15年もやっていると戦国時代をやりつくした感があって,2年ほど前からは南蛮をテーマにしたアップデートが多めに行われました。南蛮というと西洋ですが,西洋だけではなくエジプトなど,世界各地を取り入れたり,南蛮船が登場したのでカジノを入れたりと,それまでできなかったことにチャレンジしたんです。もちろん,そういうコンテンツもアリだと思うのですが,ここで一度,戦国へ立ち戻るべきだろう,と考えています。
出典:4Gamer

 管理人の見解:確かに南蛮やらドラゴンは、戦国時代の世界観ぶち壊しだね。カジノじゃなくてそこはチンチロリンとおいちょかぶだろ。太閤立志伝を見習いなさい。



川又氏:
 本作ならではである,和であったり,戦国時代らしさであったりを軸に据え直していきたいと考えています。
また,直近のアンケートでは,「1人でも遊べるコンテンツの追加」と「徒党(パーティプレイ)で遊ぶコンテンツの追加」への要望比率が共に上昇するという珍しい結果も出ました。2019年1月に実装した最新の拡張パック「天楼の章」では,冒険コンテンツが少なめだったのもその理由かもしれません。そこで,そのニーズを満たすために,和をテーマにした新ダンジョンの開発をスタートしています。ソロで遊んでも楽しい,徒党で遊べばなお楽しいというダンジョンにしたいと思います。パーティで入ると攻略できるギミックや,楽しみ方が増えるという内容を検討しています。今のところ制作に入ったダンジョンは1つですが,シリーズ化できたらと考えています。まだ時期は詳しくはお答えできないのですが,暑いうちに出せたらいいな,といったところでしょうか。
出典:4Gamer

 管理人の見解:「天楼の章」では,冒険コンテンツが少なめ。とあるがゼロじゃないか。あったのは、新しい技能と築城だけだ。新ダンジョンは暑いうちに実装予定みたいだけど10月でも暑いっていいそうな気がする・・・。ソロで遊ぶにはまず、NPCの行動を変えてください。特に鎧鍛冶。青△消えるまでひたすら釣りばっかり。青△消えてから至りしてももう遅い。2ターンに1回至りするように変えてください。忍者も守護抜けついてるのに、電光連打はやめてください。パーティーで入ると攻略できるギミックってまたあの、羊飼いみたいなことさせるんですか?ユーザーはそんなの求めてません。全然プレイヤー目線じゃない!



川又氏のチャレンジ2「オンライン生活品質の向上」

川又氏:
 直近のデータでは,10年以上プレイしてくださっている方が7割近くおられまして,週に3回以上遊んでいただいている方は9割もいらっしゃいます。本作を遊ぶことが生活の一部となっている方々が非常に多いということを改めて認識いたしました。
出典:4Gamer

管理人の見解:10年以上プレイが7割??それはすごい。管理人は3年くらいだぞ(笑)週3回以上プレイが9割?管理人は課金ばっかりのせいで週0回になったぞ(釣り好きもある(笑))誰か信オン誘ってw



川又氏:
 15年間もサービスが続くと,膨大な数のアイテムが生まれます。例えば復帰したプレイヤーさんが,荷物整理で1日が終わるというほどの量なんです。こうした不便さの解消は1つずつコツコツ解決していくしかなくて。しかも結構な時間とコストが掛かります。とはいえ,避けては通れない道なので,まずは御蔵番(いわゆる倉庫)の拡張を,6月12日に実施します。
出典:4Gamer

管理人の見解:そこじゃないんだよww。ほんとにプレイヤー目線ですか?拡張しなきゃいけないのは、両替商です!!!だって軍神だけでどんだけ埋まってると思ってるの?生産装備、生産品これら全部御蔵番には入れれません。すべて両替商です。早急にしなきゃいけないのは御蔵番ではなく両替商の拡張です。



川又氏:
 ただ,御蔵番の拡張だけでは根本的な解決にならないので,戦闘後にいらないアイテムは拾わないという設定をできるようにもしていきます。
あと,毎日のお供の餌やりの面倒さの改善として,餌をあげるのが簡単になる機能の実装も進めます。
出典:4Gamer

管理人の見解:これは早急にお願いいたします。特にドロップ品は価値3の宝玉、九十九の源、力の源、ドロップ武器防具、軍神。これ以外はすべて要りませんので、むしろ他のゴミアイテムは出ないようにしてほしいです。あと、餌やりも廃止してください。帰参で復帰しても犬猿の仲じゃ全然ペットでてきません。萎える原因のひとつです。廃止しないのであれば1か月分餌予約など導入してほしいです。



川又氏:
 福袋のテーマは和で,侍の鎧を着たお供(ペット)のドラゴンや「天楼の章」のNPC城大工かんなが着ているハッピ風の衣装,そのほか持っている武器に応じて様々な決めポーズがとれる所作書などのアイテムが詰まったお得なものになっています。内容は固定で,ランダム性はありません。
出典:4Gamer

管理人の見解:またペットですか、そもそもペットこそが戦国の世界観ぶち壊したと思います。狐ないとハズレみたいな雰囲気はやめてほしいです。それにちょっと前にドラゴンゲットした管理人の気持ちも考えてください(涙)



まとめ

いかがだったでしょうか?川又DがPも兼任するのは素直に喜びたいと思います。

ただやっぱりプレイヤー目線とずれてるところも見受けられました。それが改善できるか?

プレイヤーとして株主として見守っていきたいと思います。

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